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Herausforderungen auf dem Weg zu Extended-Reality Soundwalks (de)

* Presenting author
Day / Time: 09.03.2023, 16:20-16:40
Room: Saal X 5-6
Typ: Vortrag (strukturierte Sitzung)
Abstract: Soundwalks nach ISO-12913 sind eine etablierte Methode zur Erfassung der menschlichen Beurteilung von Soundscapes. Durch die Abbildung von Soundwalks mit Extended-Reality (XR) Technologien können auch zukünftige Szenarien, wie etwa geplante Windenergieanlagen (WEA) evaluiert werden. Im Gegensatz zur Kommunikation von akustischen Auswirkungen mittels Lärmkarten kann mit XR-Technologien in Kombination mit Echtzeit-Simulation räumlicher Akustik die Auswirkung einer Maßnahme direkt erlebt werden. Im Mixed-Reality Kontinuum ergeben sich für unterschiedliche Arten der Virtualisierung sehr spezifische Herausforderungen. In Virtual-Reality (VR) muss beispielsweise die gesamte sichtbare Umgebung als dreidimensionales Model vorhanden sein und kann daher bei der zur Simulation bestimmter akustischen Ausbreitungseffekte verwendet werden. In Augmented-Reality (AR) hingegen ist in der Regel nicht die gesamte Umgebung modelliert und muss ggf. separat erfasst werden. Hinzu kommt, dass bei AR-Anwendungen das virtuell simulierte Signal noch mit der natürlichen Geräuschsphäre gemischt werden muss, so dass echte und virtuelle Signale überzeugend im Gehör des Menschen ankommen. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Präsentation von audio-visuellen Windparks mit XR-Technologien, hebt etablierte Techniken hervor und reflektiert über noch bestehende Herausforderung auf dem Weg zu Extended-Reality Soundwalks.
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